留白BLANKACT
独立游戏 · 未知世界

为想象留白。向未知出发。

最后一盏灯之外,新的故事正等待发生。我们创造关于选择与探索的游戏,把世界交到你手中,让每一段旅程留下自己的回响。

当前主推世界最后远征
向下探索概念视觉 · 非游戏实机画面
01 / 正在构筑的世界

下一段旅程,由你选择。

不同的旅程,同样对未知的向往。走近每一款游戏,了解它独有的世界与选择。

两款游戏均在开发中,最终功能、公开测试和发行日期尚未公布。

找到想走入的世界

两种玩法,各有旅程。

两款独立游戏,延续相关的美术气质,也各自拥有不同的决策核心。

快速了解黑潮纪元:最后远征黑暗纪元:发展
关注重点共同的船、有限的物资与隐藏的立场。家岛生产、英雄队伍与亲自指挥的船。
决策方式围绕卡牌、讨论与昼夜变化做出选择。实时操船,英雄自主执行部署任务。
局面张力需要合作的人,可能正争取另一种结局。每次出发,都要在家岛与远航之间分配人手和物资。
03 / 关于留白

留一方空白,
容万种可能。

留白,是画面中尚未落笔的地方,也是想象得以发生的空间。我们希望游戏也如此:创造一个值得走入的世界,把其中的故事,交给每一位玩家。

从寒夜中的信任与生存,到迷雾之外的探索与建设,我们从这里出发,也为未来更多不同的世界保留可能。

留白之名
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