《黑暗纪元:发展》目前围绕三件相互连接的事情展开:经营海岛、部署英雄、指挥船只。
从逐个操作到整体部署
玩家决定谁登陆、去哪里、完成什么任务,以及何时接回。英雄的设计方向是按部署自主寻路、工作与战斗。
这让人员搭配、航线、分兵与支援时机成为决策重点,也让操作重心留在船只与港口上。
每次远航,都与港口相连
采集与探索形成返航的收获。带回港口的资源用于加工、交易与下一次远征的准备,具体体验仍会随实现与测试调整。
本篇介绍开发方向,具体功能仍在实现与验证中,公开测试和发行安排尚未公布。
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